#ifndef _HDR_H_
#define _HDR_H_

#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include "rejilla.h"
#include "constantes.h"
#include "pvm3.h"

void	siguiente();
void	miDibujo();
void	menu(GLint);
void	crearMenu(void);
void	salir();
void	miTeclado(GLubyte, int, int);
void	setWindow(float, float, float, float);
void	setViewport(int, int, int, int);
void	inicio(int , char **, int, int);
void	dibujaNumero(int);
void	dibujaCaracter(char);
int 	calcTam(int, int);

#endif
